jueves, 7 de abril de 2016

Battlefield 4

La guerra ha vuelto, y no me refiero a la guerra de consolas, DICE y Electronic Arts nos regresan al campo de batalla nuevamente tras una tercera parte llena de calidad, a pesar de no ganar en cantidad a su acérrimo rival. Battlefield 4  por fin ha llegado para presentarnos la “Levolución”.

Antes de entrar de lleno, debo aclarar que para hacer esta reseña he jugado la versión de Xbox 360, al fin y al cabo creo que las versiones para las plataformas actuales (PlayStation 3 y Xbox 360) son las que más interés generan. Esto se debe claro porque todo lo que hemos visto de Battlefield 4, hasta antes de su salida, ha sido la versión para PC.


Comencemos hablando de la campaña, ya que es bien sabido que este tipo de juegos bélicos no suelen tener gran peso en su modo historia, con una corta duración y una trama que a lo máximo sólo alcanza a pasar sin pena ni gloria. En esta ocasión no es distinto, aunque hay que mencionar que mejora bastante en comparación a la entrega anterior

La campaña no requiere gran parte de tu tiempo, 5 a 7 horas máximo se necesitan para terminarla, aunque debo decir que mantiene un buen ritmo y mucha acción si es lo que se quiere, ya que ofrece la posibilidad de ir un poco más pausado, con algo de sigilo para avanzar en algunas partes, pero siempre pueden comenzar a dar tiros a diestra y siniestra. Otro aspecto es que genera replay value, principalmente porque hay chapas y armas que coleccionar y no es tan fácil encontrarlos, de hecho lo que son las armas, pueden usarlas todas siempre y cuando las encuentren, mientras en otras ocasiones tendrás que tomarlas de los enemigos.
Como ya había comentado la trama no dice mucho, si bien nos da bastante acción y hasta 3 “finales”, en realidad es muy vaga en cuanto a guión y desde el comienzo va perdiendo nuestra atención, aunque de cierta manera algunos personajes tendrán una buena participación y no así el que controlamos, que a pesar de ser el líder y sargento del grupo, parece más un cabo recibiendo ordenes de todo el mundo sin decir ni una palabra.
Pero ya es momento de hablar del alma de Battlefield 4, su multijugador. La serie nos ha entregado un multijugador de tiroteos a pie, en tanques, aviones, helicópteros y botes, etcétera. Batallas libradas en mapas enormes y con hasta un máximo de 24 jugadores en plataformas actuales que se convertirán en 64 para PC, Xbox One y PS4, más dos comandantes, uno por cada bando, que nos guiarán a la victoria o la derrota según las instrucciones que nos den, por ende no participan directamente en la batalla, siempre y cuando el modo de juego lo permita.

Tenemos modos de juego lo suficientemente variados, aunque algunos basados en otros. Podemos encontrar el clásico modo Conquista en el que hay que capturar las banderas para poder reducir más rápidamente el número de reapariciones del equipo contrario, una guerra tal cual por tierra, aire y mar. Erradicación, donde los equipos luchan por la posesión de una bomba para posteriormente detonarla en una base enemiga, gana el equipo que explote las 3 bases rivales.  También tenemos el típico Team Deathmatch así como una variante donde en lugar de dos equipos son 3 pelotones los que se enfrentan entre sí.





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